viernes, diciembre 08, 2006

Kanon 10

Otro capitulo emotivo...

La verdad el sentimiento final que deja este capitulo es una tristesa mezclada con frustracion, muy similar al final de Air. Uno sabia de antemano que lo peor se acercaba y aun asi no se podia evitar, llamesele destino.

Vemos la ultima fase en el retroceso que experimenta Makoto, al punto de haber perdido sus emociones humanas y apenas poder gesticular su nombre, provoca un contraste enorme compararla con la Makoto energica y alegre de los primeros capitulos. El esfuerzo de Yuuichi ya no se basa en tratar de evitar lo inevitable sino de complacer los ultimos deseos de Makoto antes del inevitable final. Los ultimos momentos de Makoto recorriendo la ciudad junto a Yuuichi, y la emotiva "boda" en Monomi Hill, cierran con tristeza este arco de la historia.
















Con el ultimo dialogo entre Amano y Yuuichi se cierra este arco con una imagen muy tierna de la primavera en flor en el Monte Monomi, y una Makoto durmiendo placidamente junto a Piro. Se va a extrañar demasiado en lo que queda de la serie.
Amano: "si los milagros pudieran suceder, que pedirias...?"
Yuuichi: "Ni siquiera necesito pensarlo..."

Series: Kanon, Black Lagoon, Sumomo momomo


Bueno estas son las series que sigo y persigo por estos dias.

Como ven, hay un poco de todo, Drama, accion, Comedia... no falta nada

Primero empezamos por la perla de la temporada...

KANON

Para quien no la conoce Kanon es una remake de una serie animada de Toei en el 2002, que a su vez es la adaptacion de un famoso juego hentai bastante viejito y bastante conocido. Poseo el juego hace tiempo, recuerdo que una vez intente instalarlo y por alguna razon no funciono. Nunca estare tan agradecido por ese error, ya que si lo hubiese instalado probablemente hubiese arruinado esta maravillosa historia que se va desarrollando semana tras semana.

La version de Toei solo la conoci por comentarios y algunas imagenes, el estilo grafico por empezar no me agrado en lo mas minimo con personajes a mi gusto demasiado "kawaii" al punto de ser casi deformes. Constaba de 12 o 13 capitulos y mucha gente afirma que es una gran serie.

La version de Kyoto Animation (los genios detras de Haruhi Suzumiya no Yuutsu, Air, FMP second Raid, entre otros) posee la calidad caracteristica de este estudio, con paisajes detallados y personajes mucho mas agradables a la vista. No solo eso sino que extendieron la cantidad de capitulos al doble, para poder apreciar con mucho mas lujo de detalles la belleza de esta historia...

Poniendome al dia

La verdad hace mucho que no prestaba atencion al blog, por tanto ahora intentare ponerme al dia con las series que estoy siguiendo y con los juegos que estoy jugando...

lunes, mayo 08, 2006

Conferencia de Sony en la E3

Final Fantasy XIII (ps3)








Final Fantasy XIII versus (PS3)





A solo minutos de finalizada la conferencia de prensa de Sony en la E3, el veredicto es claro, Sony parece otra vez destinada a liderar el mercado de consolas de videogames con su PS3.
Los trailers y previews que se vieron, los juegos anunciados, la fecha de lanzamiento y el valor de la tercera de Sony, todas esas dudas se despejaron mas algunas sorpresas.
Lo que mas llamo la atencion es el control definitivo de la PS3, en apariencia es identico al control clasico de la PSONE/PS2, solo que en distintos colores (se pudo ver en la conferencia los de color plata). Bueno aparte de ser totalmente inalambrico, tendra la particularidad de integrar un sensor de posicion y movimiento dentro, lo primero que pense fue "No era esa la idea del control de la WII??" Si la WII de Nintendo planeaba revolucionar el mercado de videogames con un gamepad sensible al movimiento ahora lo unico que queda a Nintendo es dar pelea en base a sus licencias clasicas, y por supuesto al sello de calidad de sus juegos.

La PS3 vendra con dos opciones de disco rigido una con uno de 20gb a 499$, y otra con uno de 60gb a 599$. la fecha de lanzamiento en Japon y en America sera el 17 de noviembre.

Los juegos que mostraron gozaban de una calidad grafica impresionante, aun siendo solo prototipos de juegos a salir. Es imposible destacar todos los que mostraron pero me quedaron grabados Final Fantasy XIII (que al parecer tendra 2 versiones un simplemente llamada FFXIII y otra FFXIII Versus), el modo de juego se alejaba una vez mas del estandar de un rpg o FF, parecia ser un juego mucho mas acelerado o de accion, todo esto en una atmosfera futuristica. Me recordo algo a la pelicula Final Fantasy Spirit within. Otro peso pesado fue sin duda Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots. Tambien ambientado en el Futuro y con un aluvion de personajes que regresan de todos sus predecesores. Meril, Otakon, 'liquid' Ocelot, Raiden, y por supuesto el 'Big boss' en persona. Un titulo de Gundam que se veia espectacular. El nuevo titulo de Sonic, que parece que lleva la velocidad a extremos. Un nuevo medal of honor, y toda la gama de titulos deportivos de EA, que mostro avances asombrosos en cuanto a realismo de sus personajes. Finalizando con una larga listas de desarroladores que prometen traer los juegos mas espectaculares de la nueva generacion de consolas. Por ultimo se despidieron con un humilde. "Hoy comienza una nueva era"
Fuente GameSpot

domingo, mayo 07, 2006

Valkyrie Profile Silmeria. Por Fin!!!








Si alguien me diese la oportunidad de pedirles algo a la gente de Square-Enix sin duda solo le pediria dos cosas, La primera, una remake de FFVII para PS3 o para cualquier plataforma! y lo segundo seria sin duda una secuela de Valkyrie Profile, Respecto a lo primero nadie sabe todavia cuanto puede llegar a haber de cierto en los rumores que andan circulando, pero en cuanto a lo segundo ya esta confirmadisimo.
La secuela de Valkyrie Profile para PS2 ya esta en camino, de la mano de el excelente equipo de programadores de TRIACE (les suena Star Ocean?). Se espera su lanzamiento a final de año en norteamerica (en mayo/junio en Japon).

Para quien no conoce VP, el juego original es un verdadero clasico de la PSX one, lanzado por el alla en el 2000, el juego era y sigue siendo una obra maestra, una autentica obra de arte, con un sistema de juego adictivo, unos graficos detalladisimos, una historia excelente con toques de mitologia escandinava y una banda sonora espectacular (como sucede siempre con los juegos de Tri-ace)

sábado, mayo 06, 2006

De regreso a las raices



Hace unos dias deambulaba por ahi buscando algo para escuchar, suelo escuchar radios alternativas, rescatar nombres y luego conseguirlo.

En una carpeta oculta en lo recondito del desorden que es mi disco rigido, encontre unos temas de Smashing Pumpkins mezclados con otros de Nirvana, escuche viejos temas como Disarm, Bullets with Butterfly wings, Zero y me acorde porque me gustaba tanto esta banda que para mi siguen siendo de lo mejor que nos dejo los 90, en medio de esa fiebre grunge que desato bandas como Nirvana o Pearl Jam. Las letras excelentes de Billy Corgan siguen siendo actuales y su sonido sigue siendo crudo y a la vez complejo.
En pocas palabras que bueno es redescubrir lo que a uno le gusta, y me pregunto tambien cuantas cosas que podria disfrutar deben seguir tiradas por ahi en un rincon de mi memoria... Smashing Pumpkins still rules my friend!!

domingo, abril 30, 2006

Que es el anime?

La pregunta del millon, que es el anime? en que difiere de sus contrapartes de America o en general? que lo hace tan particular? a que apunta?

He aqui la descripcion que les dejo despues de recopilar ideas, datos y por supuesto mirar mucho durante los ultimos años.

El anime es la animacion generada en Japon, considerada un arte. su nombre deviene de la abreviatura del ingles Animation. El anime es un genero en si mismo, dentro del cual existen diversos subgeneros, como en el cine o la tv, asi nos encontramos con anime apuntados a distintas audiencias y targets. Algo muy comun en las personas que no conocen este genero es globalisar y poner en la misma bolsa a un anime con un animacion para niños, por ejemplo la mayoria de los cartoons que emite cartoon network o nickelodeon, ya que aqui en america la animacion nacio y se desarrollo sobre todo como entretenimiento para ese target de publicos, niños. A medida que el anime se fue popularizando gracias a sus argumentos elaborados, su calidad visual, sus contenidos, etc. Se suscitaron diversas polemicas en muchos paises alrededor del mundo, en alguno llegaron al extremo de prohibir ciertos anime por considerarlos ofensivos para los niños. Una vez mas el error se encontraba en catalogar el anime como una animacion para niños.

Internet permitio la rapida difusion del genero, la formacion de los fansubs, grupos de fans que se encargaban de distribuir series "ineditas" o que de otra forma resultaria imposible ver en canales locales.

En concreto el anime tiene subgeneros para todos los gustos, los hay para niños, adolecentes y adultos. Shonen (para chicos) Shojo (para chicas), relaciones homosexuales y lesbicas (Yaoi entre chicos, Yuri entre chicas), etc.

Que hace al anime tan particular entonces, varia lo que cada persona encuentra en ellos, porque difiere segun los gustos, el anime muestra personajes muchos mas humanos, con defectos, virtudes y debilidades... en un anime no hay buenos y malos, solo diferencias de ideas y motivaciones. Tambien las historias son mucho mas elaboradas y sus argumentos muchos mas atractivos que los "dibujos animados" americanos. Una vez que se abandono el concepto de personajes de ojos grandes ya a mediados de los 90. la diversidad de estilos en el dibujo fue variando muchisimo y se aprecia segun el autor que los dibuje. Pasando de personajes grotescos y llamativos a personajes con facciones realistas.
Por mi parte, soy fanatico del anime mas complejo que se presta a la reflexion (Evangelion, Lain, boogiepop Phantom, Kimi ga nozomu eien, etc), o que simplemente te hace pasar un buen rato riendote como loco (School Rumble, Azumanga, Girls Bravo, etc)

Vale aclarar que los animes la mayoria de las veces nace de una adaptacion de un manga exitoso que lo precede (aunque no es una regla) o un libro o novela. Algunos son inspirados en juegos o en historias o leyendas ya existentes, la mayoria poseen ademas el aliciente cultural que aporta la magnifica cultura nipona, sus costumbres, sus formas de relacionarse y respetarse. El manga es el comic Japones y a mi parecer es mucho mejor que el anime, ya que es por lo general es mucho mas crudo y no tiene que pasar por filtros de censura como si sucede con el anime que se ve en tv. pero eso es otro debate...

sábado, abril 29, 2006

Que estoy jugando...




Una de mis tantas aficciones son los video games, poseo por ahora 2 plataformas, la PS2 y por supuesto la PC, aunque solo uso la PS2 como consola.
Mi genero favorito, como el de muchos fans de anime y manga es por supuesto el RPG. Tengo decenas de rpgs y por cuestiones de tiempo solo he podido terminar unos cuantos, llegado el momento de terminar uno tengo 10 mas para comenzar, para el que no conoce son juegos que demandan tiempo, paciencia y sobre todo persistencia, cualquiera que haya jugado uno sabe que sino lo continua seguido uno pierde el hilo de la historia y por que no ese "afecto" que generan sus protagonistas. Es comun tanto en los rpgs como en los animes identificarse con uno o varios personajes, sentir simpatia por algunos y detestar otros.
De momento estoy jugando 2 excelentes representantes del genero (si, juego de a 2 a la vez y los voy alternando) uno es ya un clasico de PS2, FFX2 (FINAL FANTASY X-2) por que lo juego recien ahora cuando ya lleva 3 años o mas en las tiendas? ni idea, pero es una asignatura pendiente para mi. Termine FFX asi que ya comienzo con una idea general de la trama, aunque se sostiene que este juego puede jugarse independientemente de su predecesor.
Que puedo decir? el Job system es excelente, facil de usar y adictivo, su adaptacion de FFV y/o del tactics fue excelente, muchos coinciden que es uno de los mejores sistemas jamas creados en un rpg. Los diseños estan bien hechos, aunque algunos personajes secundarios estan muy poco desarrollados y sus graficos algo precarios. llevando un 73% del juego completo y apunto de terminar el capitulo 4 este juego por ahora me tiene sentado siguiendo la historia paso a paso, mientras se van uniendo las piezas del rompecabezas. por ahora le daria un 8.
El otro es TALES OF LEGENDIA. Juego que conto con algo de publicidad en las paginas americanas, pero que parece haber sido dejado de lado por los jugadores, es una adaptacion mas de una de las sagas de rpg mas conocida de Namco, tiene un estilo muy particular de juego que lo hace muy distintivo, sus peleas son a modo de arcade de peleas desplazandose lateralmente en un campo de 2 dimensiones pero con graficos en 3d. Quien Jugo alguna vez un "Tales of..." (yo al tocar este juego habia jugado tales of destiny 1 y 2 (PSX), Tales of Phantasya para el GBA) sabe lo que puede esperar, buena historia, graficos decentes y musica excelente.
Como todos los Tales of... este juego cuenta una historia autoconclusiva (como los FF cada uno tiene su propio universo, historia y personajes y no estan relacionados entre si, bueno excepto por FFX-2 jajaja) La historia gira en torno a Sennel y Shirley, un antiguo barco-isla-continente llamado the legacy y una serie de leyendas acerca de una raza conocida como los radiants, un ser legendario capaz de escuchar los designios del mar y la verdad acerca de un cataclismo que podria volver a repetirse, no quiero profundizar mas en la historia para no arruinarselo a nadie.
En resumen para mi, es un rpg sobresaliente, con buenos graficos, una banda sonora excelente, buenos actores de voz y una jugabilidad envidiable
Otra cosa a destacar es que este juego es realmente largo, casi como si fueran dos juegos, luego que la trama principal concluye se abren nuevos capitulos para "concluir" la historia personal de cada personaje (que son un total de 8!) Nada mas, en lo que a mi respecta solo me queda esperar que la adaptacion Japonesa al PS2 del clasico de Gamecube Tales Of Simphonia sea adaptada al Ingles, y por supuesto esperar el TALES OF REBIRTH. La mas nueva aventura de Namco que sera llevada a la querida PS2 en unos meses. Tales of Legendia: 8.5

Series que estoy siguiendo...

De momento estoy siguiendo Black Cat, Magikano (excelente el capitulo 10!!! jajaja), School Rumble Nigakki y estoy bajando Gundam Seed (si todavia no la vi) Ademas baje el comienzo de 3 series: Strawberry Panic (algo Yuri segun me han comentado, todavia no la vi), Hack Roots (muy esperada) y
Utawarerumono aunque solo he tenido tiempo de ver medio capitulo de Strawberry panic. No tengo un genero particular favorito, asi que disfruto de todo el anime en general, Excepto el Yaoi eso si...
Tambien Estoy esperando ansioso la verdadera nueva temporada de Bleach, ya que la nueva realmente apesta... deje de leer el manga porque sino cuando la nueva saga este en el aire no me va a sorprender en nada...

Mai Hime/Mai Otome


A casi un mes de haber bajado el final de Mai Otome, y de un año de haber visto Mai Hime. La impresion que me dejo el final de la serie fue buena, pero no mas que eso.
La idea de tomar personajes de la primer serie, darles nuevos papeles y reinterpretar toda la historia/concepto de Hime-otome es buena, le da un aliciente extra para ver la serie y poder disfrutar de nuevo de algunos personajes de la primer saga (esperè la aparicion de Mai 23 capitulos!!) Este remix de personajes parece no ser nada nuevo (podemos ver que en el comic americano puajj, Suelen haber miles, infinidad de series que usan este metodo de mantener a los fans engachados, con cross overs y todo eso) en el anime solo me vienen a la mente Casos puntuales como Tsubasa Chronicles de las clamps, o el manga de Evangelion: Iron Maiden o algun que otro especial...

Mai Otome si logra su objetivo en enganchar con su historia, aunque a veces es algo predecible, sus protagonistas van madurando a lo largo de la serie (siendo mas profundo en el caso de Mashiro)

************Spoiler alert**************


Algo que recuerdo de la primer serie es que promediando el capitulo 15 o 16 la serie se tornaba cada vez mas oscura, hasta llegar a su pico en los ultimos episodios, cuando literalmente se convertia en una masacre de Himes, llegado el final tuve que soportar el horrible "happy ending" que no cuadraba en nada con la atmosfera oscura que habia logrado la serie los ultimos capitulos, realmente Mai Hime valio la pena durante 25 cap, el final es horrible


En esta Mai Otome el final si estuvo mas acorde al resto de la serie, aunque no deja de ser algo predecible

Mi puntuacion personal para este anime fue de 7.5, vale la pena verla, quien vio Mai Hime querra volver a disfrutar de algunos personajes (Shiho Rules!!!) y quien no se pierde de unos de los animes mas interesante o por lo menos esperado del 05.

Comienzo...

A pesar de no ser nuevo en Internet, no aprendi esto de los blogs hasta hace un par de meses, primero por el comentario de un amigo, luego a travez de algunas notas en revistas, finalmente navegando por muchos de estos, encontrando opiniones y comentarios, de mucha gente que vuelca sus inquietudes en estos sitios como hasta ahora solia hacer con los foros y tiempo atras con los chats. Me parecio interensante la idea de que a partir de un pequeño espacio en el web uno podria conocer. debatir, compartir ideas y sobre todo conocer gente nueva para compartir y disernir sobre lo que uno quiera. No soy una persona constante asi que crear y mantener un sitio web seria para mi una tarea y responsabilidad que no podria asumir, por lo menos solo.
Mi blog esta dirigida a todo aquel que quiera participar con una mente abierta, y sobre todo con ganas de conpartir y conocer, aceptando las diferencias y aprendiendo ya que de eso se trata para mi.
Cristian G. Rios